PRESENTACIÓN

Acerca de este curso

Didáctica del diseño 3D con OpenSCAD

En este curso el docente adquirirá unos conocimientos completos del funcionamiento de OpenSCAD, un software de diseño 3D mediante el uso de un lenguaje textual o código. De esta forma, será capaz de dotar a sus alumnos de solvencia en el aprendizaje de conceptos del diseño 3D, así como introducirles a la programación.

Si quieres incluir un software diferente y transformar el aprendizaje de 3D en tu aula, así como completar tus conocimientos sobre el diseño en 3D, éste es tu curso.

Prerrequisitos recomendados

El curso va destinado a docentes y personas interesadas en el mundo educativo que quieran iniciarse en el mundo del diseño 3D por lo que no son necesarios requisitos previos.

Preguntas frecuentes

¿Necesito comprar algún libro?

No es necesario adquirir ningún libro para realizar este curso, todo
el material será entregado de manera digital.

Recomendaciones generales para seguir el curso

Trabajar los contenidos de una forma guiada y adaptada es garantía de éxito para iniciarse en el diseño 3D, si bien para ser solvente se requiere un trabajo personal que permita asentar los contenidos. Es importante encontrar momentos para practicar de forma autónoma todo lo desarrollado en el curso.

Laboratorio

Se propondrá un proyecto al finalizar el curso. Una vez tengas desarrollado tu caso práctico (Laboratorio) en el plazo establecido, recibirás una plantilla con una posible resolución del mismo para que puedas comprobar y hacerte una idea de si tu trabajo ha sido acertado o, por el contrario, necesitas repasar los conceptos trabajados en el curso.

¿Esta especialidad esta certificada?

Sí, una vez finalizado el curso y habiendo superado el 70 % del test final podrás optar al certificado de la Universidad de Alcalá de Henares abonando 55€.

La compra del certificado la podrás realizar a través de la herramienta de compra de cursos en Bejob.

OBJETIVOS

Este curso sirve para dar los primeros pasos en el mundo del diseño en 3D desde un enfoque diferente, realizando los diseños utilizando un lenguaje de programación. Al realizar el curso, el docente aprenderá a usar un software que facilita el aprendizaje de las bases del diseño 3D y aplicar estos conocimientos en el aula.

PROGRAMA

  • Geometrías básicas en 3D.
  • Uso de transformaciones.
  • Uso de operaciones booleanas.
  • Formas en 2D.
  • Del 2D al 3D.
  • Parametrización y uso de matemáticas.
  • Utilización de módulos.
  • El bucle for.
  • Importar y exportar los diseños 3D.

PROFESORADO

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Luis Martin

Luis Martín Naranjo es miembro del Departamento de Educación de BQ. Actualmente es profesor de Diseño e Impresión 3D en la Universidad Internacional de La Rioja. Anteriormente ha trabajado en proyectos de innovación educativa en el Departamento de Ingeniería Topográfica y Cartográfica de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros en Topografía Cartografía y Geodesia de la Universidad Politécnica de Madrid, en el diseño y gestión de asignaturas en plataformas on-line. También como asistente de profesor en las observaciones de campo de alumnos de primer y segundo curso de la titulación de Graduado en Geomática.

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