Curso: Iluminación, texturizado y cámaras 3D

Básico
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El curso de Iluminación, texturizado y cámaras 3D de BeJob te va a permitir ampliar tus conocimientos de 3D cualitativamente y la posibilidad de crear tus primeros proyectos 3D complejos. En este curso explicaremos cómo crear las texturas más utilizadas con efectos de reflejo y transparencia entre otras opciones, iluminaremos...

  • Fecha inicio: 20-10-2016
  • Duración: 25 horas
  • Modalidad: 100% Online
  • Nivel: Básico
  • Acceso ilimitado

Curso: Iluminación, texturizado y cámaras 3D

135 €

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Coste de certificado de la Fundación General de la Universidad de Alcalá incluido en cursos superiores a 100€. Precio del certificado 30€.


El curso de Iluminación, texturizado y cámaras 3D de BeJob te va a permitir ampliar tus conocimientos de 3D cualitativamente y la posibilidad de crear tus primeros proyectos 3D complejos. En este curso explicaremos cómo crear las texturas más utilizadas con efectos de reflejo y transparencia entre otras opciones, iluminaremos la escena jugando con las sombras y crearemos una cámara que insertaremos en nuestra escena con lo que tendremos un control total del punto de vista del proyecto. Con este curso estarás un paso más cerca de conseguir un futuro profesional.

TEMARIO

Módulo 1

Presentación

  • Video presentación

Módulo 2

UD: Iluminación, texturizado y cámaras 3D

  • Guía del curso
  • Materiales
  • Iluminación
  • Cámaras 3D
  • Artículos y lecturas complementarias
  • Laboratorio
  • Test de autoevaluación

CERTIFICADOS DEL CURSO
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Formación certificada por la Fundación General de la Universidad de Alcalá
Impartido por:
Chema Pérez

Director creativo en Buenaventura Media Group S.L, empresa multidisciplinar dedicada al sector audiovisual y de la infografía aplicada a la infoarquitectura desde hace 15 años. Con varias décadas de experiencia dedicadas al mundo de la infografía, al sector audiovisual y de los videojuegos. Premio José Manuel Lara 2003 como coordinador de equipo de infografía en el trabajo de reconstrucción virtual de la ciudad de Itálica. Ha centrado su trabajo en la infoarquitectura, infografía audiovisual, efectos visuales y la creación de videojuegos en entornos 360º y realidad aumentada.

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