Curso: Render de animación V-Ray

Avanzado
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El objetivo es conseguir que tus proyectos de infografía alcancen ese grado de fotorealismo que marcará la diferencia de tus trabajos permitiéndote estar cualificado para el mercado laboral del sector de la infografía de alto nivel, o aportar a tus proyectos mejoras.

  • Fecha inicio: 23-11-2016
  • Duración: 25 horas
  • Modalidad: 100% Online
  • Nivel: Avanzado
  • Acceso ilimitado

Curso: Render de animación V-Ray

135 €

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Divide el pago en 3,6 o 12 mensualidades. Por solo un coste fijo al mes. Puedes modificar o completar el pago cuando quieras sin penalizaciones. Servicio gestionado por SEQURA


Garantía de reembolso de 30 días.

Coste de certificado de la Fundación General de la Universidad de Alcalá incluido en cursos superiores a 100€. Precio del certificado 30€.


El objetivo es conseguir que tus proyectos de infografía alcancen ese grado de fotorealismo que marcará la diferencia de tus trabajos permitiéndote estar cualificado para el mercado laboral del sector de la infografía de alto nivel, o aportar a tus proyectos mejoras.

TEMARIO

Módulo 1

Presentación

  • Video presentación

Módulo 2

UD: Render de animación V-Ray

  • Guía del curso
  • Introducción a V-Ray
  • Preparación de escena y texturas V-Ray
  • Luces y cámaras V-Ray
  • Configuración de escena V-Ray: Valores globales
  • Configuración de escena V-Ray: Iluminación Global
  • Artículos y lecturas complementarias
  • Laboratorio
  • Test de autoevaluación

CERTIFICADOS DEL CURSO
Example

Formación certificada por la Fundación General de la Universidad de Alcalá
Impartido por:
Chema Pérez

Director creativo en Buenaventura Media Group S.L, empresa multidisciplinar dedicada al sector audiovisual y de la infografía aplicada a la infoarquitectura desde hace 15 años. Con varias décadas de experiencia dedicadas al mundo de la infografía, al sector audiovisual y de los videojuegos. Premio José Manuel Lara 2003 como coordinador de equipo de infografía en el trabajo de reconstrucción virtual de la ciudad de Itálica. Ha centrado su trabajo en la infoarquitectura, infografía audiovisual, efectos visuales y la creación de videojuegos en entornos 360º y realidad aumentada.

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