Curso: Didáctica de la programación por bloques con Arduino. Intermedio

Básico
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Este curso aporta conocimientos intermedios de programación de placas Arduino. Se trabajarán los bucles for y while. También se aprenderán los condicionales compuestos (switch-case). Se explicará cómo se puede representar un programa mediante diagramas de flujo. Finalmente se trabajarán las funciones matemáticas disponibles en bitbloq. Está orientado a docentes que...

  • Duración: 25 horas
  • Modalidad: 100% Online
  • Nivel: Básico
  • Acceso ilimitado

Curso: Didáctica de la programación por bloques con Arduino. Intermedio

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Este curso aporta conocimientos intermedios de programación de placas Arduino. Se trabajarán los bucles for y while. También se aprenderán los condicionales compuestos (switch-case). Se explicará cómo se puede representar un programa mediante diagramas de flujo. Finalmente se trabajarán las funciones matemáticas disponibles en bitbloq. Está orientado a docentes que quieren introducir en el aula una forma diferente de trabajar la tecnología, con un enfoque más creativo y orientado a proyectos.

TEMARIO

Módulo 1

Presentación

  • Vídeo de presentación

Módulo 2

UD: Didáctica de la programación por bloques con Arduino. Intermedio

  • Guía del curso
  • Algoritmos y diagramas de flujo
  • Bucle “Contar con” conocido como “bucle for”
  • Programando instrucciones iniciales
  • El bucle mientras (bucle while)
  • Moviendo el servo con un potenciómetro y la función mapear
  • Programando con arrays
  • Condicional “Comprobar el valor” y números aleatorios
  • Obtener tiempo de ejecución
  • Artículos y lecturas complementarias
  • Laboratorio
  • Test de autoevaluación

CERTIFICADOS DEL CURSO
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Formación certificada por la Fundación General de la Universidad de Alcalá
Impartido por:
Alberto Valero

Alberto Valero es Ingeniero Industrial de la Universidad Politéncia de Madrid, realizando su especialidad en Electrónica, Informática y Automatización Industrial. Realizó el doctorado en la Universidad de Roma Sapienza, en el programa de Inteligencia Artificial y Robótica. Ha sido profesor universitario durante 3 años en la Universidad Carlos III de Madrid, especializándose en automatización industrial, programación, robótica e impresión 3D. Durante 1 año fue el responsable técnico de BitBrain  Technologies, empresa española de Interfaces Cerebro Máquina. En 2013 se incorporó a BQ como responsable del proyecto educativo.

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