Con el curso de Infografía 3D podrás crear proyectos virtuales 3D y conseguir resultados fotorealistas tanto para imagen fija como para animaciones. Para ello nos serviremos del software 3D Studio Max. El curso está dividido en 3 niveles: 1. Básico. En él se conoce el interface, los conceptos generales del 3D y se crean las […]
En este curso vamos a complementar nuestros conocimientos de Infografía 3D aprendiendo a utilizar uno de los motores de renders más conocido e importante, V-Ray. Con este sistema vamos a conseguir renderizar nuestros proyectos de infografía 3D con un alto nivel de fotorealismo aportándonos un plus que te hará estar más cerca de tus objetivos […]
Ya sabes modelar una escena, aplicar texturas a tus objetos, añadir iluminación y posicionar la cámara a tu proyecto. Ahora toca renderizar y aplicar post-producción a tu creación. Con estos procesos conseguiremos completar las fases de la creación 3D, ya que el render es el proceso por el que pasaremos del proyecto previo con el […]
El curso de Iluminación, texturizado y cámaras 3D de BeJob te va a permitir ampliar tus conocimientos de 3D cualitativamente y la posibilidad de crear tus primeros proyectos 3D complejos. En este curso explicaremos cómo crear las texturas más utilizadas con efectos de reflejo y transparencia entre otras opciones, iluminaremos la escena jugando con las […]
En este curso de iniciación a la infografía conocerás los conceptos básicos del 3D con los que se trabaja en el mundo de la infografía. Te aproximarás al programa 3D Studio Max gracias a la licencia gratuita que te ofrece BeJob, te familiarizarás con su interface y conocerás sus funciones.Empezarás a crear las primeras escenas […]
En este nanocurso de introducción a la infografía aprenderemos a asimilar conceptos clave para movernos en entornos virtuales. Te aproximarás al programa 3D Studio Max gracias a la licencia gratuita que te ofrece BeJob, te familiarizarás con su interface y conocerás sus funciones. Prerrequisitos recomendados Para la realización de este curso no es necesario contar […]