Category Archives: Empleabilidad y emprendimiento

Dic 03 ,2018 | No hay comentarios

Los perfiles digitales más demandados en España y la formación que requieren

A la hora de buscar empleo, hay dos preguntas que surgen: ¿Qué están buscando las empresas? Y ¿Tengo la formación necesaria para estos puestos?

Aquí tenemos una lista con los perfiles digitales con mayor demanda de empleo, y los conocimientos necesarios para desarrollar estas funciones:

  • Desarrollador Java: Un desarrollador Java necesita, por supuesto, conocer el lenguaje Java. También es recomendable saber sobre Big Data y bases de datos, Angularjs, Agile, JPA, Hibernate, Struts, Maven y HTML.
  • Desarrollador Móvil Android: Los conocimientos más importantes y demandados para este perfil son Java, Agile, Swift, Android SDK, Linkbait, Kotlin, MVC, Eclipse, Cordova y MMVM
  • Desarrollador Móvil IOS: al igual que para ser desarrollador Android, necesita Java, Agile, Swift y MVS, pero también necesita Machine Learning Angularjs, viper, Objective-c, Cocoa Pods, Machine Learning, y Bootstrap
  • Desarrollador Pyhton: Python es un lenguaje de programación, y quien quiera ser desarrollador Pyhton deberá conocerlo. Además, son recomendables conocimientos sobre Big Data y bases de datos, Angularjs, Machine Learning, Docker, Api, Mongodb, Django y PHP.
  • DevOps: Java, Agile y Bases de datos son las formaciones más importantes, pero es buena idea saber también Python, Amazon AWS y Jenkins.
  • Digital Proyect Manager: Java, bases de datos y Big Data y Agile vuelven a ser fundamentales, así como Machine Learning, Net, PMP y CRM.
  • Ingeniero de Big Data: Como su nombre indica, el Big Data y las bases de datos son lo más importantes. Un ingeniero de Big Data también debería saber sobre los lenguajes Java y Python, sobre Machine Learning, Amazon AWS, Hadoop, Scala, Nosql, Cloudera y Hive.
  • UX/UI: Es necesario entender sobre Big Data y bases de datos, HTML, Agile y Machine Learning, así como experiencia de usuario, interfaz de usuario, Photoshop, Adobe y CSS.
  • Desarrollador Frontend: Hay que estar formado en Java, Agile, Angularjs, HTML, Bootstrap, Javascript, y jquery.
  • Desarrollador Backend: de nuevo, la base es Java, , Angularjs, Agile, pero también bases de datos, PHP, net y jquery.
  • Desarrollador Full Stack: Hay que estar formado en Java, Agile, Angularjs, HTML, Bootstrap, Javascript, jquery, bases de datos, PHP y Bootstrap.
  • Ciberseguridad: Lo más importante es Firewall, CISCO, Intrusion prevention systems, Intrusion detection systems, soc, virtual private network y lan.
  • Científico de Datos: un científico de datos debe entender de Big data y bases de datos, Machine Learning, Python, CRM, Microsoft Access, sas, qlickview y microstrategy.
  • Desarrollador de Bases de Datos: lógicamente, se necesitan conocimientos en bases de datos, pero también Java, Machine Learning, net y Oracle.
  • Community Manager: Un Community Manager debe estar formado en Community Management RRSS, SEO, SEM, Worpress, HTML Publicidad Digital, Google Addwords y Photoshop
  • Performance/Traffic Manager: Debe saber sobre HTML, Marketing Digital, SEO, SEM, WordPress, Google Addwords y Publicidad Digital.
  • Marketing Digital: Es importante saber sobre email marketing, Marketing Digital, SEO, SEM, CRM, net, WordPress y Google Addwords.
  • CRM Manager: como su nombre indica, debe saber sobre CRM, además de Java, bases de datos, Machine Learning, Microsoft Dynamics CRM, Microsoft Dynamic ERP y Microsoft Azure.
  • Arquitecto de Big Data: el Big Data y las bases de datos son fundamentales, así como Java, Agile, Machine Learning, Amazon AWS, Microsoft Azure, Hadoop y Pyhton.
  • Digital Business Strategist: necesita conocimientos de bases de datos, Machine Learning, CRM, IA y ecommerce.
  • Product Manager: Como su nombre indica, debe saber sobre Product Management, pero también sobre SAP, Machine Learning y Agile
  • Ecommerce: para dirigir o trabajar en un ecommerce, es recomendable tener conocimientos de Java, Agile, Docker, SEO, SEM, WordPress y ecommerce.

Como queda claro, los perfiles digitales, aunque variados, requieren una serie de habilidades que en muchos casos son comunes entre sí. Por tanto, invertir en formación en uno o varios de estos campos puede ser una idea inteligente.

bejob

Bejob ofrece formación en la gran mayoría de ellos, como por ejemplo lenguajes de programación, Big Data, SEO/SEM, Java, WordPress . Nuestro catálogo de cursos abarca las disciplinas más demandadas dentro del sector de las TIC´S y dispone de certificaciones oficiales.

Proporcionamos una formación de calidad en español, con una metodología sólida e innovadora, llena de recursos y adaptadas a las nuevas formas de aprender. Ofrecemos contenido práctico con cuestiones que responden a necesidades concretas en el mundo laboral. Nuestro compromiso, contigo el alumno, es que puedas aplicar todo lo que vas a aprender.

Oct 03 ,2018 | No hay comentarios

Bejob y la Pontificia Universidad Javeriana ponen en marcha el proyecto de formación a distancia «Javeriana Virtual»

El pasado 25 de septiembre la Universidad Javeriana de Colombia y Bejob de Santillana formalizaron la puesta en marcha del proyecto «Javeriana Virtual», plataforma de formación a distancia en nuevas tecnologías, que responde a las necesidades de aprendizaje de las competencias digitales más demandadas por el sector empresarial en la actualidad.

Bejob, la gran apuesta del Grupo Santillana para la formación del público adulto, ha logrado desde sus inicios diferentes acuerdos para la creación de proyectos de formación online en cobranding con empresas tanto del sector público como privado.

En esta ocasión es la Universidad Javeriana, ante la necesidad de ofrecer un programa de formación de calidad a distancia, la que se alía con BeJob, expertos en formación digital, para lanzar la plataforma de formación a distancia «Javeriana Virtual».

Firma del convenio para el lanzamiento de Javeriana Virtual

La formalización del proyecto tuvo lugar en la sede de Santillana en Madrid, a ella asistieron en representación de la Pontificia Universidad Javeriana el Padre Luis Fernando Álvarez Londoño, Vicerrector de Extensión y de Relaciones Interinstitucionales, D. César Tulio Ossa, Director de Formación a Distancia y Dña. Luz Beatriz Baquero Cerón, Directora de Relaciones con Egresados, que expresaron su profundo orgullo por la puesta en marcha de este proyecto, en donde Bejob aportará todo su experiencia y expertise en el aprendizaje digital y la Universidad todas sus áreas de conocimiento.

Por parte de Santillana asistió el D. Miguel Ángel Cayuela, Consejero Delegado de Santillana, quien comparte con la Universidad su compromiso con este proyecto conjunto y reconoce su prestigio, calidad e innovación educativa.

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Javeriana Virtual, la solución para la formación a distancia en competencias digitales

Con la transformación digital las empresas se ven obligadas a demandar perfiles profesionales capaces de afrontar los nuevos retos y liderar proyectos enfocados en la evolución de la empresa a la digitalización.

BeJob es la propuesta de formación del grupo Santillana que tiene como objetivo actualizar el perfil profesional del alumno en las competencias digitales y mejorar su empleabilidad.

Javeriana Virtual responde a esta necesidad de generación de nuevos perfiles digitales, poniendo a disposición un amplio catálogo de cursos que abarca diferentes áreas de formación en competencias digitales.

Big Data, Transformación Digital, Marketing y Estrategia Digital, Publicidad Programática, Desarrollo Avanzado en WordPress, Infografía 3D y Gestión de Proyectos con Jira son algunas de los cursos que estarán disponibles en Javeriana Virtual.

La plataforma se encuentra en pleno proceso de producción y se estima que para principios del 2019 esté disponible para alumnos y egresados de la Universidad Javeriana.

Jul 05 ,2017 | No hay comentarios

Cómo captar clientes para tu escuela a través del Marketing Digital

Si quieres saber cuáles son las tendencias del marketing digital llevadas a cabo en el sector educativo y qué beneficios podrías obtener para tu negocio tras aplicarlas, sigue leyendo. No desaproveches la oportunidad de dar a conocer tu centro, y aprovecha las diferentes herramientas que ofrece el mundo online para conseguir clientes.

Sea cuál sea tu sector, para estar a la última hoy en día, es imprescindible conocer el uso de las nuevas tecnologías aplicadas al área de la información y de la comunicación. Sin duda, las últimas tendencias hacen que el Marketing Digital represente un excelente canal de comunicación a través del cual potenciar la visión de tu centro y llegar a tu público a través de diferentes medios como email marketing, difusión a través de redes sociales, posicionamiento SEO y SEM, etc.

Para no desaprovechar la oportunidad de publicitar tu escuela a través de estos canales, resulta fundamental que los directivos de los centros educativos estén a la última de cuáles son las mejores acciones de marketing en el ámbito online y aprendan a utilizar las diferentes herramientas que existen en el medio digital con el fin de seguir la mejor estrategia para dar a conocer su centro educativo.

Por ello, con este curso aprenderás a aplicar las mejores estrategias para lograr aumentar la publicidad de tu centro y alcanzarás los siguientes objetivos:

-Conocimiento de cuáles son todas las variables que definen el e-marketing

-Definir los públicos objetivos y saber cuáles son los elementos clave para relacionarse con ellos

-Diseñar estrategias de e-marketing específicas para el sector educativo

-Conocer las técnicas y herramientas de e-marketing más idóneas para la captación de y fidelización de alumnos

-Analizar los factores que determinan y condicionan la competitividad empresarial

-Profundizar en los medios sociales participativos

Más beneficios del Marketing Digital aplicado al sector educativo

No sólo existen beneficios comerciales, sino que además, en el ámbito del sector educativo, poco a poco han ido apareciendo nuevas metodologías que han dado lugar a que ya no sean las aulas el único espacio físico en el que se imparte formación, ya que además los medios electrónicos se han convertido en otra herramienta que cada vez está adquiriendo mayor protagonismo.

En este aspecto, los dispositivos móviles permiten tanto a los alumnos como a los profesores complementar su formación a través del aprendizaje electrónico. Por este motivo es importante el nivel de formación del profesorado en cuánto a las nuevas herramientas tecnológicas y metodologías, ya que serán ellos los encargados de transmitir esta formación a sus alumnos.

¿Para quién está pensado este curso?

Este curso está dirigido a profesionales del sector educativo que quieren formarse en el área del marketing digital y aprender a utilizar las nuevas tecnologías con el fin de diseñar estrategias alineadas con la visión, misión y valores de su centro para captar la atención de su público objetivo.

Destacar que parte desde una base inicial en la que no hace falta ningún tipo de conocimiento previo sobre e-marketing, ya que se ofrecerá un aprendizaje partiendo de cero.

Al finalizar este curso el alumno será capaz de aplicar las nuevas tecnologías al proceso de captación de nuevos alumnos para su escuela, y definir cuáles son las mejores estrategias de actuación para conseguirlo.

No pierdas esta gran oportunidad de captar nuevas matrículas y fidelizar a tus alumnos actuales.

Jul 05 ,2017 | No hay comentarios

5 Consejos básicos para crear tu identidad en Internet

Todo el mundo tiene una identidad digital, porque ¿quién no ha utilizado internet para buscar algo que ha necesitado?, ¿Quién no está presente en las redes sociales?, ¿Quién no ha comprado online alguna vez? Mil preguntas se pueden hacer y la respuesta siempre va a ser “Yo lo he hecho”.

Unas veces hemos obtenido lo que queríamos, y otras no… pero al final siempre acabas recurriendo a Internet. Perfiles personales en redes sociales, comentarios, fotos, videos, direcciones de correo electrónico, mensajes, leer noticias, buscar en Google, etc. Todo esto es lo que va dejando rastro sobre nosotros inconscientemente en la red y nos va creando una identidad digital.

Es lo que somos para la gente en la red, o mejor dicho, es lo que Internet dice que somos para los demás.

 

Esta identidad se puede ver desde dos perspectivas. Como un peligro para tu seguridad personal, ya que existe información en Internet que no llega a ser del todo fiable. Por ello, hay que tener cuidado en qué momento se busca, se publica o se comparte. Pero también se puede ver como algo positivo, como una oportunidad de aprendizaje personal y profesional.

Si juntamos esta debilidad con la oportunidad que nos da Internet de crecer y aprender, se puede crear una buena identidad digital. Para que sea perfecta es necesario aplicar los siguientes consejos:

Define tus objetivos y conoce a tu público

Es la base de toda estrategia. Ten los objetivos claros, por qué creas una identidad digital y con qué fin, por ejemplo: dar a conocer tu método educativo, llevar una comunicación interna o externa personalizada, o especializarte en una materia en concreto que dé renombre al centro explotando esa cualidad.

El siguiente paso es definir muy bien a quien vas a dirigirte, alumnos, profesores de centro, padres o gente externa al centro del sector educativo, entre otros.

Mantenerse activo

Publica, reacciona, comparte, comenta, interactúa, actualiza todos los contenidos de tu web y de las redes sociales. Tener un plan estratégico de tus contenidos, definido previamente, te va a ayudar a mantenerte activo y no tener que ir al día, por si te surge algún contratiempo.

Crea un blog

Ya sea personal o profesional, pero si quieres tener una reputación online para centro o para el que trabajas, y crear una identidad digital, escribe sobre lo que sabes, lo que te motive, lo que te apasione, pero escribe.

Contenido transparente y de calidad

Si queremos que la gente nos lea, es imprescindible ser atractivos y marcar la diferencia respecto a los demás, como dice Andrés Pérez Ortega en su libro Expertología: “si eres uno más, serás uno menos”. Crear contenido de calidad, que aporte valor y que resuelva las necesidades de quien nos lee, es lo que va hacer que se acaben convirtiendo en seguidores nuestros, fidelizarlos y crear una comunidad.

Mide tus acciones

No olvides hacer un análisis de toda la estrategia que estas llevando a cabo, mide tus resultados, porque si no nunca sabrás si lo estás haciendo bien o si podrías mejorar en algunos puntos.

¡Ahora te toca a ti! No intentes aparentar quien no eres, tienes que transmitirle al público confianza. Exprésate tal cual eres, escucha todo lo que dicen, inspírales y ayúdales a encontrar soluciones a sus dudas y problemas. Pero sin duda motívales a seguir adelante con su identidad digital, sus metas y sus proyectos profesionales, y que también lo puedan aplicar al ámbito personal.

May 08 ,2017 | No hay comentarios

¿Qué necesitas saber para programar en WordPress?

WordPress es uno de los CMS más de moda del momento, ya que te da la capacidad de poder hacer prácticamente cualquier tipo de proyecto web (cómo puede ser un blog, una tienda online, una página corporativa…), trabajando a través de un sistema de plantillas.

Todo en WordPress es personalizable, desde las plantillas, los plugins, widgets… incluso, si algo no te termina de convencer, teniendo los conocimientos suficientes seremos capaces de implementar nuevas funciones por nuestra cuenta, o bien corregirlas: esto es lo que se conoce como programación en WordPress.

¿Cómo empezar a programar en WordPress? 

Si quieres especializarte en esta disciplina, sigue leyendo para descubrir todo lo que necesitas para empezar a programar en este CMS:

  • HTML: HTML es la base de todo Internet, por lo que, lógicamente, habrá que empezar por aquí. Será crucial conocer su estructura (head, body), las etiquetas más habituales y cómo usarlas, cómo trabajar con estructuras, estructurar códigos.
  • CSS: Las hojas de estilos CSS no son más que una rama de HTML que nos permitirá poder aplicar ciertas características al código. Podemos aplicar desde colores, justificar textos, centrar la página… en definitiva, hacer más bonita la web.
  • Javascript: Javascript es un lenguaje de programación que dota de ciertas funciones a la web. Es algo más complejo que HTML y CSS, aunque no excesivamente. Un buen ejemplo de lo que puede hacer Javascript lo encontramos con la “validación de formularios”. Si queremos que el usuario se pueda poner en contacto con nosotros a través de un formulario, con Javascript podremos determinar si los datos introducidos son correctos, mostrando mensajes de error para que se corrijan los fallos.
  • PHP: La principal diferencia entre PHP y los lenguajes anteriores es que este trabaja a nivel de servidor, mientras que los otros trabajan a nivel local. Su principal función es actuar como intermediario entre la base de datos de WordPress, agregando, consultado y modificando datos. También puede ejecutar ciertas funciones como lo haría Javascript, aunque no es tan completo en este sentido.
  • MYSQL: Este lenguaje comprende sentencias que ayudan a trabajar con las bases de datos. Por lo general, son consultas de consulta, de actualización o de borrado, aunque pueden ser de muchos tipos.

 ¿Y después?

Una vez que hayas reunido estos requisitos, estarás más que preparado para programar de diferentes maneras:

  •  A nivel de código: Lo único que habrá que hacer es editar los archivos en cuestión y, sobre todo, saber lo que estamos tocando para evitar arruinar el sistema. 
  • Con el API de WordPress: El API de wordpress es muy completo; estamos hablando de una serie de funciones que se ofrece de una plantilla, modulo, plugin, etc, pensado para implementar nuevas funciones. No requiere que nos metamos directamente en el código del CMS. 
  • Con shortcodes: Son palabras incluidas entre ‘[‘y ‘]’ que podemos programar a nuestro antojo, y que nos ayudarán a desplegar diferentes funcionalidades. 
  • Con hooks: Además, también podremos programas con hooks, similares a los shortcodes pero mucho más potentes.

Con estas directrices básicas ya estarás listo/a para programar con WordPress. ¿Quieres ponerte manos a la obra con tu página web en WordPress? Entonces no te pierdas esta guía + taller gratuito de WordPress que hemos preparado para ti.

 

May 04 ,2017 | No hay comentarios

Por qué introducir la impresión 3D en las aulas

Por qué introducir la impresión 3D en las aulas

Vivimos en un mundo que gira en torno a lo tecnológico y los centros escolares deben asimilar las nuevas formas de interacción educativa que la tecnología ofrece. El uso de las impresoras 3D en clase ya es palpable y la apuesta por este recurso abre un infinito campo de posibilidades en el ámbito de la docencia.

¿Pero qué tiene de especial esta tecnología para que ya muchos países la consideren en sus programas de ‘escuelas del futuro’? Es muy sencillo. Esta tecnología crea modelos tridimensionales a partir de creaciones desarrolladas en un ordenador. En otras palabras, los alumnos podrán convertir en real aquello que imaginan.

Ventajas de enseñar impresión 3D a los niños de primaria y secundaria

Los docentes están siendo testigos de la llegada de una nueva generación, la de los ‘nativos digitales’. Los alumnos de las actuales aulas de primaria y secundaria  nacieron en plena explosión de la era digital y el formato de las formas tradicionales de aprendizaje no responde a sus inquietudes. Por ello, la incorporación de las TIC en la metodología de la enseñanza se apremia como una necesidad inminente.

Estas herramientas explotarán al máximo las capacidades de estos estudiantes que experimentan, crecen y se desenvuelven en un mundo tecnológico.

En este contexto, las impresoras 3D se imponen como una herramienta que responde a la realidad de una nueva generación que entiende la tecnología como algo natural y orgánico. Los profesores deben asumir que los tiempos han cambiado y que sus alumnos han crecido en un entorno que requiere diferentes formas de absorber el conocimiento.

Beneficios del uso de las impresoras 3D en el aula

Si todavía no conoces todas las ventajas que tiene la utilización de las impresoras 3D en el aula, será mejor que prestes atención a todas ellas:

  • Promueven la creatividad. El alumno podrá plasmar sus ideas en un contexto digital a través de un ordenador y ser testigo de cómo, aquello que estaba en su mente, se convierte en una pieza física. A partir de ahí, su curiosidad asumirá posibilidades infinitas. Comienza el juego.
  • Desarrollan la inteligencia espacial. Otra de las virtudes que ofrece la magia de la impresión en 3D. Los niños desarrollarán su capacidad para reconocer los objetos y desentrañar las similitudes y/o diferencias entre estos, así como mejorar su relación con el espacio que le rodea.
  • Resuelven problemas divirtiéndose. La adaptación de las impresoras 3D a las aulas abre un campo ilimitado de posibilidades al docente. Los alumnos podrán solucionar problemas a partir de la creación de piezas individuales que desmenucen el problema y que agilice su resolución.
  • Para los profesores es más fácil. El docente tendrá a su disposición una herramienta que le dará la oportunidad de afrontar conceptos difíciles de explicar en el tradicional formato bidimensional (papel y tinta).

En definitiva, la incorporación de la tecnología 3D en las aulas motivará exponencialmente el interés del alumnado e impulsará su capacidad para trabajar en equipo. La magia de estas impresoras se hará palpable con la creación de cada alumno y despertará en ellos la necesidad de seguir aprendiendo.

Y tú, ¿quieres aplicar esta nueva tecnología en tus clases? Aquí tienes una guía + taller gratuito que puede interesarte…

 

 

Mar 17 ,2017 | No hay comentarios

Las 10 mejores impresoras 3D para colegios

Las impresoras en 3D han evolucionado tanto que ya son capaces de hacer casi de todo: las hemos visto imprimiendo figuras y pequeños juguetes, haciendo comida en restaurantes pioneros, imprimiendo casas e, incluso, hasta prótesis en el ámbito médico.

Todo esto es posible gracias a la investigación y a las nuevas tecnologías. Ahora podemos encontrar impresoras 3D a precios muy económicos, haciendo que cualquier persona pueda tener un modelo en su casa.

En algunas asignaturas, en colegios e institutos, ya se empiezan a estudiar estas impresoras, así como sus usos.

Vamos a ver una recopilación de las mejores impresoras en 3D con la mejor relación entre calidad-precio y prestaciones.

Top 10 de las mejores impresoras 3D para el ámbito académico

Si quieres saber cuáles son las mejores impresoras 3D para colegios, no te pierdas este listado que hemos preparado especialmente para ti:

  • BQ Prusa Hephestos 2: Esta impresora ha sido creada con un hardware libre, por lo que acepta todo tipo de modificaciones. Es la evolución del modelo anterior, Prusa I3, siendo de las más populares que existen en el mercado. Tiene un volumen de impresión exacto de 210 mm x 297 mm x 220 mm y logra una resolución de hasta 50 micras. Además, imprime tanto en HIPS, PLAC o bien FilaFLEX.
  • Rostock Max v2: Apareció en el mercado como una interesante oferta de crowdfunding logrando consolidarse de inmediato entre el público. Tiene un volumen de impresión de 28 x 28 x 35 cm, en ella se pueden usar diferentes filamentos y su precio está en torno a los 900€, por lo que también es una buena opción para los centros escolares. 
  • Discovery 200: Por su parte, esta impresora dispone de hasta un lector de tarjeta en 3D, sensor del tipo inductivo y se puede montar en tan solo un día. Su volumen de impresión es de 20 x 20 cm y puede con capas de espesores de hasta 100 micras.
  • B9Creator: Tiene una capa de 5 micras y su volumen de producción es de 10,4 x 7,5 x 20,3 cm, pudiendo variar en base a las necesidades del usuario.
  • Ultimaker Original: Se puede conseguir sin placa de calentamiento o con ella, ofreciéndonos un tipo de diseño retro muy interesante. Tiene una precisión de 20 micras, velocidad de hasta 300 mm/s y su volumen de impresión llega a 21 cm x 21 cm x 20,5 cm.
  • Prusa i3 Steel: Lanzada al mercado en 2013; es capaz de imprimir en PLA y en ABS, tiene un volumen de superficie de 20 cm x 20 cm x 18 cm y una resolución de 100 micras.
  • Bukito kit: Imprime con Pla, Nylon, MABS, ABS entre otros. Tiene un volumen de impresión de 12,5 cm x 15 cm x 12,5 cm y una resolución de 0,5mm.
  • Kiwi 3d: Ideal para todas aquellas personas que se quieren iniciar en el mundo de la impresión en 3d. Tiene un volumen de impresión de 14 cm x 10 cm x 10 cm y hasta una pantalla LCD para controlar todas las funciones.
  • Printrbot Simple metal: Superficie de impresión de 15 x 15 x 15 cm, pudiendo ensamblar con o sin cama de impresión.
  • Sintratec Kit: Y terminamos con esta impresora con un volumen de impresión de 11 cm x 11 cm x 11 cm, resolución de 16 micras en área y entre 100 y 150 en altura capa.

Como habrás podido comprobar, se trata de 10 impresoras en 3D que vienen estupendamente para el ámbito escolar, con altas prestaciones pero con un coste asumible. ¿Qué te han parecido? ¿Quieres introducir en el aula una forma diferente de trabajar?

Te invitamos a la clase gratuita en directo sobre Impresión 3D, el Martes 21 de Marzo a las 18h.

 

Mar 17 ,2017 | No hay comentarios

Caso práctico: Impresión 3D en el ámbito escolar

Hasta hace poco tiempo, la impresión 3D era una tecnología ampliamente desconocida para el público en general. Como toda tecnología disruptiva, al principio es difícil comprenderla, ya que cambia la anterior forma de hacer las cosas. Este desconocimiento se va minimizando poco a poco y posibilita que los usuarios estén encontrando la forma de incorporarla a distintos ámbitos, como el educativo.

¿Y qué aporta la inclusión de la impresión 3D en las aulas? A diferencia de otras tecnologías ya consolidadas y cerradas, la impresión 3D es una tecnología incipiente que da al alumno la oportunidad de ser parte activa del asentamiento de la misma.

El ser parte activa del desarrollo de esta tecnología ofrece al profesor un amplio abanico de posibilidades para que sus alumnos desarrollen diferentes competencias. Una de ellas sería la capacidad de desarrollo de un producto que resuelva sus necesidades, desde su concepción a la fabricación final.

La impresora 3D es la máquina que nos permite materializar la idea. Por ello, la utilizaríamos como última fase del proyecto. Antes de imprimirlo, es necesario realizar una fase de diseño del producto.

Fase de diseño

Imaginemos que los alumnos necesitan realizar una caja con compartimentos para sus herramientas personales.

Una vez detectada esa necesidad se entraría en la fase de diseño del producto. Aquí, el alumno debería tener en cuenta varias cosas. Por un lado los aspectos funcionales del producto, es decir, que las medidas del mismo sean adecuadas, que sea fácil de manipular, que sea intuitivo, la experiencia del usuario al utilizarlo sea satisfactoria, etc. Por otro, es imprescindible pensar en la estética del diseño. Que sea atractivo, las formas del producto sean agradables, originalidad del mismo, etc también marcan el triunfo del proyecto.

Para obtener un buen diseño, se tiene que combinar tanto la parte estética como la funcional. En este momento el alumno se verá inmerso en un proceso creativo para llevar a cabo el diseño de su producto. Necesitará fijar los objetivos del proyecto, idear el mayor número de soluciones posibles, y finalmente tendrá que elegir una idea para ejecutar el proyecto.

Apoyados de un programa de modelado en 3D serán capaces de llevar a cabo su diseño previo paso a materializarlo en la impresora 3D.

Fase de impresión 3D

Esta sería la última fase del proyecto. Una vez hayan realizado el diseño el alumno tiene que comprender cómo es el funcionamiento de la impresora para obtener una pieza correctamente ejecutada.

Por un lado, el conocimiento del material con el que se va a imprimir. El más común de ellos es el PLA, que aunque sea biodegradable no implica un gasto sin límites del mismo. Que el alumno sea consciente del volumen de material que debe utilizar le involucra en el respeto por el medio ambiente y el desarrollo sostenible.

Por otro, la tecnología de impresión 3D propiamente dicha, que permite obtener físicamente nuestro diseño partiendo de ese filamento de plástico de PLA.

De la imaginación a la realidad

El éxito del producto final llega gracias al conocimiento y entendimiento de las herramientas de modelado y de la tecnología de impresión, así como la realización de sucesivas aproximaciones hasta lograr el resultado esperado, tal y como se hace en un proceso real de producción.

Que un alumno aplique su conocimiento para obtener algo que le va a servir en su día a día es una buena forma de motivarle, y la impresión 3D es un agente especialmente indicado para ello.

 

¿Quieres introducir en el aula una forma diferente de trabajar?

 

 

 

 

Mar 14 ,2017 | No hay comentarios

10 aplicaciones para enseñar programación robótica en colegios

Enseñar a los niños a programar es una tendencias cada vez más extendida en los programas didácticos de muchos profesores. Los beneficios de aplicar conceptos de programación robótica en la enseñanza no solo servirán a aquellos que, desde muy pequeños, sueñan con ser informáticos.

Su aprendizaje hará que los más pequeños de la casa se encuentren mejor preparados para su futuro profesional y puedan desarrollar un pensamiento más ordenado y lógico. Para comenzar a estimularlos desde edades muy tempranas, existen una serie de aplicaciones que enseñan cómo construir, de un modo totalmente autónomo, juegos y otras actividades, utilizando tan solo un interfaz visual o cadenas de código.

 

Principales aplicaciones para enseñar programación robótica

 

1. Lightbot Jr (4 o más años)

Esta aplicación está protagonizada por un simpático robot que debe superar varios niveles. Sus acciones las componen iconos basados en arrastrar y soltar para programar. Los movimientos de Lightbot Jr son muy simples: mover, girar, encender la luz y saltar. Tras insertar una serie de comandos en el panel, el robot se mueve iluminando los azulejos asignados. El niño debe encender las baldosas correctas para avanzar al siguiente nivel.

 

2. The Foos (5 o más años)

Esta aplicación consiguió el máximo galardón el Parents’ Choice Gold Award por ser la aplicación favorita de los padres. La interfaz permite que los niños se diviertan aprendiendo a programar a través de una serie de entretenidas aventuras. Este sistema ayuda a que los niños desarrollen la lógica y el pensamiento algorítmico.

3. Kodable (5 o más años)

Se trata de un programa creado para que los profesores puedan enseñar a sus alumnos los fundamentos de la programación durante veinte minutos a la semana. Como es de esperar, su manejo es claro e intuitivo, con el objetivo de que su esencia se pueda captar de un solo vistazo y ese corto periodo de tiempo sirva para aprender

4. Scratch Jr (5-7 años)

Esta aplicación tiene muy en cuenta el desarrollo emocional y cognitivo de los niños más pequeños. La forma en que han sido diseñados los menús permiten una iniciación a la programación robótica realmente interesante. Sin embargo, es necesario mencionar que Scratch Jr es poco intuitiva para alguien que no la conozca, por lo que se recomienda un proceso de supervisión inicial de un adulto.

 

 

5. Daisy the Dinosaur (7 o más años)

Daisy the Dinosaur es una de las aplicaciones más clásicas, conocidas y divertidas para aprender a programar. A los niños les encanta descubrir la función de cada movimiento al hacer una secuencia para que el personaje Daisy baile. El método de arrastrar y soltar es muy intuitivo. La aplicación es sencilla y totalmente recomendable.

 

6. Cato´s Hike (8 o más años)

Cato´s Hike es algo más compleja y elaborada que el resto de aplicaciones que se analizan en este artículo. La idea de este juego es programar los movimientos del protagonista con tarjetas de colores y banderas. Llega un momento en el que las conexiones de código se vuelven realmente complejas, con varios comandos para completar según qué acciones. A favor cuenta con que el trasfondo de la historia del juego es más interesante que en las otras aplicaciones mencionadas.

 

7. Hopscotch (9 o más años)

Hopscotch es una aplicación perfecta para empezar a programar. Su uso es verdaderamente intuitivo, puesto que no hay que escribir el código, sino que se arrastran bloques con código propio ya asignado. Los niños podrán diseñar sus propios escenarios y compartirlos con la comunidad de jugadores, además de probar los niveles de otros usuarios. Se sitúa como una herramienta muy útil para conocer los fundamentos de la informática.

 

8. Tynker (9-11 años)

Se trata de una aplicación para crear juegos utilizando la programación. Es tan intuitiva que los niños pueden aprender cómo funciona por sí solos, trasteando tan solo un poco con ella. Permite también controlar, por ejemplo, el robot Sphero, los drones Parrot o las luces de Philips.

 

9. Mover la tortuga (9-11 años)

En Mover la Tortuga, el niño debe indicar diferentes instrucciones a una tortuga mediante el uso de la programación. Consiste en superar niveles cuya dificultad aumenta, progresivamente, exigiendo más comandos de acción. Se trata de un buen método para que los niños aprendan y se adentren, sin darse cuenta, en fórmulas más complejas.

 

10. Cargo-Bot (10 o más años)

En este juego el objetivo es mover un brazo robótico cumpliendo diversas metas. Incluye algo muy simple que muy pocas otras aplicaciones de programación tienen: un selector de dificultad inicial. El niño puede empezar en un nivel alto directamente o en uno inferior, según sean sus capacidades y sus conocimientos previos.

 

¿Quieres saber cómo se crea una propuesta didáctica para el aula? Apúntate al curso gratuito de didáctica de la programación y robótica

 

 

 

 

Mar 14 ,2017 | No hay comentarios

Los perfiles más demandados de la programación robótica

¿Qué es la programación robótica? Si esta es una de tus inquietudes, será mejor que no pierdas detalle a todo lo que te vamos a contar hoy. Y es que se trata de una especialización tecnológica en la que se puede programar ciertos dispositivos para que puedan responder a un conjunto de órdenes bajo una serie de condiciones.

Seguramente lo entenderás mejor si te aclaramos en qué consiste programar robots, aunque hay que aclarar que no vas a crear robots como los de películas como por ejemplo “Yo, Robot” (por lo menos no de momento), pero sí que es verdad que en los últimos tiempos, la tecnología ha evolucionado a un nivel sorprendente. En la actualidad contamos con autómatas capaces de realizar acciones que antes se consideraban impensables.

Debido a todas las innovaciones de este sector, aparecen toda una serie de estudios, titulaciones y cursos especializados en la programación robótica, y las empresas demandan ciertos perfiles profesionales.

Los perfiles laborales más demandados de la programación robótica

Si estás pensando en estudiar programación robótica pero no tienes muy claro si este sector tiene o no salida, hemos recopilado para ti algunos puestos para que aclares todas tus dudas y te lances a la piscina con conocimiento de causa. ¡Mira, mira!

Ingeniero en programación de PLCS

Una persona que ha estudiado programación robótica puede dedicarse a la programación de PLCs; es decir, empresas que se especializan en aparatos industriales. En este tipo de puesto suelen pedir toda una serie de requisitos, tanto conocimientos y estudios acreditados sobre programación robótica, así como habilidades para trabajar con sistemas de Siemens, Omron, o muchas otras marcas.

Siendo realistas, al ser un tipo de puesto tan importante, es raro que te contraten de buenas a primeras, sino que será necesario disponer de una cierta experiencia laboral (suele ser unos 3 años más o menos).

 

 

Ingenieros en robótica industrial

Para poder optar a este empleo, las empresas suelen pedir a candidatos que tengan estudios en programación robótica (de la carrera de ingeniería industrial).  Debido a la complejidad del trabajo en cuestión, también habrá que tener conocimientos en ciertas tipologías como FANUC, ABB, KUKA, entre otras…

Al igual que ocurría con los puestos anteriores, será importante tener bastante experiencia para que la empresa se termine decantando por ti.

Técnicos comerciales especializados en programación robótica

Los robots están revolucionando el mercado, facilitando la realización de tareas tanto a nivel industrial, empresarial, como particular. Es por ello, por lo que hoy en día casi cualquier persona se sentirá atraída por adquirirlos.

Un técnico comercial será el encargado de presentar estos robots para venderlos, haciendo la compra atractiva. Aunque si bien es cierto que no hará falta que tengan unos conocimientos demasiado profundos sobre programación robótica, por lo menos sí que tendrán que saber lo básico.

Dependiendo de la empresa en cuestión, es posible que busquen profesionales más o menos capacitados para vender sus “robots”.

Mantenimiento de sistema de programación robótica

Instalación, mantenimiento electromecánico, automatización… puestos muy variados donde el empleado tendrá que dar lo máximo de sí mismo.

Ahora que ya sabes por qué es tan interesante cursar estos estudios, ¿cuándo empezamos?